Cara kerja kalkulator raid
Setiap angka dihitung dari file game Rust itu sendiri: darah dan perlindungan setiap target, serta damage dan resep setiap bahan peledak. Data diambil ulang setiap kali Rust diperbarui; halaman ini memakai build Rust 26139947.
Dari luar dan dari dalam
Dinding, pintu, dan pintu lantai menerima damage lebih kecil dari luar (sisi keras) daripada dari dalam (sisi lunak). Roket, beancan, dan peluru kehilangan damage di sisi keras, sedangkan C4 dan satchel menempel pada target dan memberi damage yang sama dari sisi mana pun.
Asumsi angka-angka ini
Setiap serangan mengenai pusat ledakan, dan setiap satchel dan beancan meledak. Dalam raid sungguhan sebagian gagal meledak, jadi bawa beberapa cadangan. Amunisi eksplosif dihitung dari Assault Rifle dari jarak dekat.