Como a calculadora de raid funciona
Cada número é calculado a partir dos próprios arquivos do jogo Rust: a vida e a proteção de cada alvo, e o dano e a receita de cada explosivo. Os dados são extraídos de novo a cada atualização do Rust; esta página usa a build 26139947 do Rust.
De fora e de dentro
Paredes, portas e alçapões levam menos dano de fora (o lado duro) do que de dentro (o lado mole). Foguetes, beancans e balas perdem dano no lado duro, enquanto C4 e satchels grudam no alvo e causam o mesmo dano de qualquer lado.
O que os números consideram
Cada acerto cai no centro da explosão, e todo satchel e beancan explode. Num raid de verdade alguns falham, então leve alguns a mais. A munição explosiva é calculada com o Assault Rifle à queima-roupa.