איך מחשבון הריידים עובד
כל מספר מחושב מקבצי המשחק של Rust: נקודות החיים וההגנה של כל מטרה, והנזק והמתכון של כל חומר נפץ. הנתונים מחולצים מחדש אחרי כל עדכון של Rust; העמוד הזה משתמש בבילד 26139947 של Rust.
מבחוץ ומבפנים
קירות, דלתות ופתחי רצפה סופגים פחות נזק מבחוץ (הצד הקשה) מאשר מבפנים (הצד הרך). רקטות, ביןקנים וכדורים מאבדים נזק בצד הקשה, בעוד ש-C4 וסאצ'לים נדבקים למטרה ועושים אותו נזק משני הצדדים.
מה המספרים מניחים
כל פגיעה נוחתת במרכז הפיצוץ, וכל סאצ'ל וביןקן מתפוצץ. ברייד אמיתי חלק לא מתפוצצים, אז קחו כמה רזרביים. תחמושת נפץ מחושבת מרובה הסער מטווח אפס.